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暗金无双 MOD国度 合成公式

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发表于 2011-5-19 16:00:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手开荒:
。新手术符(GC)直接合成一下转为带属性符(max75%经验获得)
。新手套餐小符 / Vsc + 血瓶 -> 取下小符上的镶嵌物

牛场开门:回城书 + 辨识书 或 回城卷 + 辨识卷 或 体力药 + 解毒药
宝石升级:1个直接合成高一级宝石
1蓝药/红药 = 3大紫瓶
3蓝/橙/黄珠宝 = 1蓝/橙/黄珠宝         
5暗金珠宝 = 1暗金珠宝
5蓝珠宝 = 1黄珠宝         
5黄珠宝 = 1橙珠宝
5个套装、亮金戒指/项链 -> 1同类型项链/戒指
5个暗金戒指/项链 -> 1亮金戒指/项链
蓝色武器/装甲 + 1完美宝石 = 洗蓝色武器/装甲
亮金武器/装甲 + 1完美宝石 + 地狱铁锤=洗亮金武器/装甲
超强非无形武器/装甲 + 25# + 完美宝石 = 该物品的ETH形态
蓝色非无形武器/装甲 + 28# + 完美宝石 + 黑塔之钥 = 该物品的ETH形态
亮金非无形武器/装甲 + 31# + 完美宝石 + 黑塔之钥 = 该物品的ETH形态
暗金/套装武器/装甲 + 24# + 地狱铁锤 = 亮金装备
武器/装甲/箭矢 + 地狱铁锤 + 3 黑塔之钥 + 31# = 取下装备上的镶嵌物
变形小符 + 30# + 地狱铁锤 = 恢复变形术聚气
箭矢 + 宝石 = 恢复数量/加自动恢复属性

有“可回收为符文”属性的装备 + 体力药剂 + 血瓶 -> 回收为30#
符文升级:无需宝石,1-10#可循环合成,24#-30#可8个合1个27#-33#
符文储藏箱 + 对应符文 -> 存放对应符文(最多存500个)
符文储藏箱 ->  取出1个对应符文
空的符文储藏箱/未开启的口袋 + 地狱铁锤 -> 2个随机符文
。26#箱及以下为3个,最高符文以符文箱为准
未开启的口袋 + 地狱铁锤 + 附魔钥匙 -> 魔法口袋(用于存放无属性物品如符文,宝石)

。注:蓝色、亮金、手工、暗金均可做符文之语(套装不能,但蓝色装备会出现套装属性)
33# + 地狱铁锤 = 32#+31#+30#
32# + 地狱铁锤 = 31#+30#+29#
31# + 地狱铁锤 = 30#+29#+28#
30# + 地狱铁锤 = 29#+28#+27#

8个31#+ 彩虹宝石 + 黑塔之钥 ->  1随机字母(A- Z)
。或4个32#,2个33#
8个30#+ 彩虹宝石 + 黑塔之钥  ->  1随机字母(F- Z)
。或4个31#,2个32#,1个33#

升级橙色手工装备  
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展亮金武器  
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展亮金防具  
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器  
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
升级套装绿色装备  
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版  
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版  
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版  
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版

洗技能之符ULC:
技能ULC + 28# + 地狱铁锤 + 黑塔之钥 = 新的ULC(有小机率+1所有技能)
。地狱铁锤在NPC处购买,黑塔之钥在地狱难度的衣卒尔、进阶牛场,红门处可掉落。

魔法石转换:
魔法石(攻)+ 地狱铁锤 + r30  ->  随机同属性武器
魔法石(防)+ 地狱铁锤 + r30  ->  随机同属性防具
暗金武器 + 地狱铁锤 + 魔法石(攻)+ r30  ->  将武器转换为魔法石(攻)
暗金防具 + 地狱铁锤 + 魔法石(防)+ r30  ->  将防具转换为魔法石(防)
魔法石(攻)+ 彩虹宝石 + 黑塔之钥 -> 一个新的魔法石(防)(不继承原属性)

人物洗点:
。洗点将重置人物属性及技能
。人物最多可以洗点 5 次
。在地狱难度的老墨,大菠萝,巴尔处可以打到BOSS的专属标记物(物品id 2200-2202)
三个BOSS专属物品 + 2个33# + 黑塔之钥  ->  洗点药剂
。使用后须重建房间,再重新加点

解锁聚气技能:
戒指/项链及几个有名字的USC/ULC + 地狱铁锤+ 任意字符 + 33# -> 给戒指/项链/USC/ULC增加“可解锁聚气”属性
变身小符 + 地狱铁锤 + 任意字符 + 2个33# -> 增加“可解锁聚气”属性
有“可解锁聚气”的戒指/项链/UGC/ULC + 2个33# + 任意字符 -> 随机等级聚气技能(10-50级)

消除附魔的技能:
。此公式主用于附出的技能与聚气技能冲突,可消除的均为能聚出的技能
。先将身上的金钱数变为技能的序号,再使用下面的公式来消除
附魔了技能的装备 + 附魔之钥 + 铸造之钥 + 3个33# ->  消除此技能(会同时-1ALL及-hp)
技能序号:火焰箭    7;冰箭    11;威力一击    14;毒枪    15;爆裂箭    16;闪电球    20;急冻箭    21;
充能一击   24;瘟疫标枪   25;闪电攻击   34;闪电之怒   35;火弹   36;热情   37;充能弹  38;冰弹   39;
冰封装甲   40;霜之新星   44;冰风暴   45;火球   47;新星   48;闪电   49;碎冰甲   50;连锁闪电   53;
冰尖柱    55;陨石   56;暴风雪   59;寒冰装甲   60;冰封球    64;牙    67;淬毒匕首   73;骨墙   78;
毒爆  83;骨矛  84;骨牢  88;剧毒新星  92;白骨之魂  93;抵抗火焰 100;抵抗冰冷 105;祝福瞄准 108;
净化   109;抵抗闪电   110;祝福之锤   112;活力   115;神圣冲击   118;天堂之拳   121;救助  125;
狂嗥   130;嘲弄    137;战嗥    146;猛毒花藤    222;火风暴    225;熔浆巨岩    229;火山爆   234;
飓风装甲    235;鎌鼬风   240;震波    244;龙卷风    245;毁天灭地    249;暴风   250;火焰爆震   251;
雷电网  256;充能守卫 261;焰走守卫  262;雷光守卫  271;复醒狱火 272;亡者守卫 276;凤凰攻击 280;
也可消除三闪技能,对应13,18,29

灵气解封:
技能ULC + 地狱铁锤 + 3个 33# ->  解开封印获得灵气赋予(随机1-30级)
。(专注,圣冰,精力,冥思,狂热,信念,救助,降魔抗 )
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无孔的 武器、装甲、箭矢 打孔:
。3+:指3孔以上,通常能打出的最大孔比物品所占格数少1
。低级#能打的孔数少于高级#公式
普通白色装备 + 11# = 随机该装备的1-6孔
超强白色装备 + 11# = 随机该装备的1-6孔
任意蓝色装备 + 11# = 随机该装备的1-4孔
任意黄金装备+ 20# = 随机该装备的1-3孔
任意黄金装备+ 25# = 随机该装备的1-3+ 孔
任意橙色装备+ 20# = 随机该装备的1-3孔
任意橙色装备+ 25# = 随机该装备的1-3+ 孔
任意绿色装备 + 22# = 随机该装备的1-2孔
任意绿色装备 + 29# = 随机该装备的1-3+ 孔
任意暗金装备 + 23# = 随机该装备的1-2孔(腰带1孔)
任意暗金装备 + 30# = 随机该装备的1-3孔
任意暗金装备 + 33# =随机该装备的1-4
。注意前提条件是这个装备的最大孔数必须大于等于3孔

无孔魔法之符/恶魔之符 + 地狱铁锤 + 30#  ->  为魔法之符/恶魔之符打1-3孔
无孔变换之符 + 地狱铁锤 + 30#  ->  为变换之符打1-2孔
魔法之符/恶魔之符 + 地狱铁锤 + 32#  ->  为魔法之符/恶魔之符打1-3孔
变换之符 + 地狱铁锤 + 32#  ->  为变换之符打1-2孔

附魔说明:
武器或防具或戒指项链、魔法符、恶魔符 + 附魔之钥 + 31# = 附魔暗金装备
。(+1随机技能 可能+1所有技能)
。 最多可3次附魔 用31# 可能直接用光3次附魔次数
武器或防具或戒指项链、魔法符、恶魔符 + 附魔之钥 + 3*32# =附魔暗金装备
。(+1随机技能 +1所有技能)
。最多可3次附魔 用32# 可能直接用光3次附魔次数
武器或防具或戒指项链、魔法符、恶魔符+附魔之钥 + 3*33# = 附魔暗金装备
。(+1随机技能 +1所有技能)
。最多可3次附魔 用33# 每次只增加1附魔次数

铸造装备:
。先增加铸造点数,最多可铸造15次
武器、装甲、戒指、项链+ 铸造之钥 + 地狱铁锤 = 为装备+1铸造点数
。每次加铸造点都有小机率失败使装备无法使用(等级需求变很高)
装备 + 4个r33 + 地狱铁锤 = 消去高等级需求
有铸造点数的装备(含自带铸造点的USC)+古代字符 = 为装备增加属性
。每次必成功,减少1点铸造点数

古代字符铸造属性列表:
铸造物品-AAA(2-3所有技能)
铸造物品-A(1-3所有技能)
铸造物品-B(+1-5致冲击灵气) 非赋予
铸造物品-C(+1-5致冰冻灵气) 非赋予
铸造物品-D(+1-5致圣火灵气) 非赋予
铸造物品-E(+1-5致狂热灵气) 非赋予
铸造物品-F(亚马逊弓箭系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-G(亚马逊被动技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-H(亚马逊标枪系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-I(法师火焰系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-J(法师闪电系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-K(法师冰冻系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-L(死灵诅咒系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-M(死灵毒素系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-N(死灵召唤系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-O(圣骑士战斗技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-P(圣骑士攻击性技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-Q(圣骑士防御性灵气)  有机率+1所有技能
铸造物品-R(野蛮人战斗技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-S(野蛮人支配技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-T(野蛮人战嚎技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-U(德鲁伊召唤系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-V(德鲁伊变形系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-W(德鲁伊元素系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-X(刺客陷阱系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-Y(刺客影子系技能)  有机率+1所有技能
铸造物品-Z(刺客武学系技能)  有机率+1所有技能

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解锁随机封印的属性:
。带有“被封印的能量”属性的非符语装备
装备 + 地狱铁锤 + 31#+ 3 完美宝石 -> 解封随机属性

装备强化:
。特别注意:在已组合符文之语装备基础上增加的强化、铸造等追加属性
。如洗掉符文之语,后追加的属性将会消失

1、先增加强化点
。可强化的装备:暗金、手工、亮金武器和装甲,有强化点的USC
暗金、橙色手工、亮金武器装甲+彩虹宝石+地狱铁锤 = 为装备增加10-20强化点
。注:每次追加强化点会有小机率失败使装备无法使用(等级需求变很高)
装备 + 4个33# + 地狱铁锤 =  消去高等级需求
。注:消去等级务必在没做符语之前,否则做符语后无法消除装备底子的高等级

2、有强化点后再使用强化公式可强化装备,  每次使用减去1强化点
暗金灵魂:杀地狱 A2 督瑞尔房间后面的三个boss会掉落
灵药 = 33# + 3个暗金灵魂 + 地狱铁锤(NPC处买)合成。
。用暗金灵魂强化装备会随机附加少量等级需求,所强化属性会随机增减
。用灵药强化装备等级需求不变。所强化属性一定增加。
。以下所有强化公式都可用 灵药 替代暗金灵魂。
。注意装备的每种属性都有上限,比如 ED511的大炮,用ed公式则不会再增加。

装备+暗金灵魂+30#+玛那得的治疗=+FBR
装备+暗金灵魂+30#+乌鸦之霜=+FHR
装备+暗金灵魂+30#+大自然和平=+生命
装备+暗金灵魂+30#+拿各=+法力
装备+暗金灵魂+30#+布尔凯索之戒=+准确
装备+暗金灵魂+30#+矮人之星=+高跑
装备+暗金灵魂+30#+腐肉之风=+防御%
装备+暗金灵魂+30#+红PG=火焰吸收%
装备+暗金灵魂+30#+绿PG=毒素效果降低
装备+暗金灵魂+30#+蓝PG=冰冷吸收%
装备+暗金灵魂+30#+黄PG=闪电吸收%
装备+暗金灵魂+30#+完美钻石=魔法吸收%
装备+暗金灵魂+30#+完美骷髅=冰冷吸收
装备+暗金灵魂+30#+紫PG=毒素吸收%

装备+暗金灵魂+31#+玛那得的治疗=对恶魔攻击%
装备+暗金灵魂+31#+乌鸦之霜=对不死生物攻击%
装备+暗金灵魂+31#+大自然和平=吸血
装备+暗金灵魂+31#+拿各=经验获取增加%
装备+暗金灵魂+31#+布尔凯索之戒=生命恢复
装备+暗金灵魂+31#+矮人之星=IAS
装备+暗金灵魂+31#+腐肉之风=吸法
装备+暗金灵魂+31#+红PG=降低敌人%FR
装备+暗金灵魂+31#+绿PG=降低敌人%PR
装备+暗金灵魂+31#+蓝PG=降低敌人%CR
装备+暗金灵魂+31#+黄PG=降低敌人%LR
装备+暗金灵魂+31#+完美钻石= 闪电吸收
装备+暗金灵魂+31#+完美骷髅= 火焰吸收
装备+暗金灵魂+31#+紫PG=毒素吸收
装备+暗金灵魂+31#+金属网格=降低敌人%物抗
装备+暗金灵魂+31#+鬼火投射者=降低敌人%魔抗

装备+暗金灵魂+32#+玛那得的治疗=物理伤害%
装备+暗金灵魂+32#+乌鸦之霜=物免%
装备+暗金灵魂+32#+大自然和平=FCR
装备+暗金灵魂+32#+拿各=MF%
装备+暗金灵魂+32#+布尔凯索之戒= 法术伤害减少
装备+暗金灵魂+32#+矮人之星= 4R上限
装备+暗金灵魂+32#+腐肉之风=最大伤害
装备+暗金灵魂+32#+红PG=%FD火焰伤害
装备+暗金灵魂+32#+绿PG=%PD毒素伤害
装备+暗金灵魂+32#+蓝PG=%CD冰冷伤害
装备+暗金灵魂+32#+黄PG=%LD闪电伤害
装备+暗金灵魂+32#+完美钻石= 4R%
装备+暗金灵魂+32#+完美骷髅= 物理伤害减少
装备+暗金灵魂+32#+乔丹之石=物理伤害吸收%
装备+暗金灵魂+32#+金属网格=物理伤害吸收
装备+暗金灵魂+32#+鬼火投射者=物理抗性上限%

暗金地狱火炬ULC、毁灭USC 强化:
ULC/USC + 33#+灵药 + 乔丹之石 +蓝PG=为ULC/USC提高一点精力
ULC/USC + 33#+灵药 + 乔丹之石 +紫PG=为ULC/USC提高一点力量
ULC/USC + 33#+灵药 + 乔丹之石 +绿PG=为ULC/USC提高一点敏捷
ULC/USC + 33#+灵药 + 乔丹之石 +红PG=为ULC/USC提高一点体力

http://www.ytd2.com

洗GC公式:
。固定加1单系技能
。用相应人物洗对应单系技能
ama  - GC +30# +绿PG+ 地狱铁锤 =弓0
ama  - GC +30# +蓝PG+ 地狱铁锤 =魔1
ama  - GC +30# +紫PG+ 地狱铁锤 =标2
sor  - GC +30# +红PG+ 地狱铁锤 =火3
sor  - GC +30# +黄PG+ 地狱铁锤 =电4
sor  - GC +30# +蓝PG+ 地狱铁锤 =冰5
nec  - GC +30# +紫PG+ 地狱铁锤 =诅6
nec  - GC +30# +绿PG+ 地狱铁锤 =毒7
nec  - GC +30# +完美骷髅+ 地狱铁锤 =召8
pal  - GC +30# +红PG+ 地狱铁锤 =战9
pal  - GC +30# +蓝PG+ 地狱铁锤 =攻10
pal  - GC +30# +钻石PG+ 地狱铁锤 =防11
bar  - GC +30# +黄PG+ 地狱铁锤 =战12
bar  - GC +30# +紫PG+ 地狱铁锤 =支13
bar  - GC +30# +绿PG+ 地狱铁锤 =吼14
dru  - GC +30# +完美骷髅+ 地狱铁锤 =召15
dru  - GC +30# +红PG+ 地狱铁锤 =变16
dru  - GC +30# +钻石PG+ 地狱铁锤 =元17
ass  - GC +30# +黄PG+ 地狱铁锤 =陷18
ass  - GC +30# +完美骷髅+ 地狱铁锤 =影19
ass  - GC +30# +钻石PG+ 地狱铁锤 =武20
。做了30ALL以后装备会附加好多单系人物技能,可以先将身上的金钱数变为技能的序号(同上0~20)
。再使用公式来消除:  解毒药+溶解药+装备

橙色手工物品:
蓝色项链 + 27#  + 紫PG + 珠宝 = 固定:+法力;快速恢复法力;+快速施法等
蓝色项链 + 27#  + 蓝PG + 珠宝 = 固定:+攻速;+生命等
蓝色项链 + 27#  + 钻石PG + 珠宝 = 固定:+高跑;快速恢复法力等
蓝色戒指 + 28# + 紫PG + 珠宝= 固定:+快速施法等
蓝色戒指 + 28# + 红PG + 珠宝= 固定:+吸血;+生命等
蓝色戒指 + 28# + 绿PG + 珠宝= 固定:+物理伤害减少;+法术伤害减少等
蓝色戒指 + 30# + 骷髅PG + 珠宝= 固定:+快速施法;+生命%;+法力%等
蓝色戒指 + 30# + 红PG + 珠宝= 固定:+生命%;+法力%;+吸血等
蓝色手套 + 28# + 绿PG + 珠宝= 固定:+快速施法;+法力%等
蓝色手套 + 28# + 骷髅PG + 珠宝= 固定:+快速攻击等
蓝色腰带 + 27# + 紫PG + 珠宝= 固定:+快速施法等
蓝色腰带 + 27# + 红PG + 珠宝= 固定:+撕开伤口等
蓝色腰带 + 27# + 绿PG + 珠宝= 固定:+物理伤害减少;+法术伤害减少等
蓝色靴子 + 26# + 黄PG + 珠宝= 固定:+高跑;+4R等
蓝色靴子 + 26# + 绿PG + 珠宝= 固定:+高跑;+致命攻击等
蓝色头盔 + 28# + 蓝PG + 珠宝= 固定:+快速施法;+生命等
蓝色头盔 + 28# + 钻石PG + 珠宝= 固定:+物免;+4R等
蓝色盾牌 + 29# + 红/蓝/紫/钻/黄+ 珠宝 = 固定:0-20级灵气 降低人物抗性5-50
。不同颜色的PG对应不同的光环:
。红=圣火 蓝=圣冰紫=冥思 钻=救助 黄=祝福瞄准。

基德运气UGC + 锻造铁锤 + 1#~4#之一 ->  翅膀特效,仅用于装B,无其它属性

秘能之符/秘印之符 + 锻造铁锤 + 30# -> 减少25点使用度
具体作用见每个人物技能说明里的 XXX因子增加XXX 的说明
秘能跟秘印可同时带一个


非符语普通型职业专属武器/防具/项链/戒指 + 彩虹宝石 + 31# -> 随机职业专属
注:不用于原版固定职业专属限制的装备

其余CUBE公式同官方原版。


发表于 2011-8-20 16:32:30 | 显示全部楼层
收缩戒指的公式?
usc的key是多少?
发表于 2011-8-20 17:13:48 | 显示全部楼层
盔甲和盾牌不能打无形吗?
发表于 2011-8-21 09:42:33 | 显示全部楼层
以前的技能项链和技能头的公式还在不?……
我攥了26#准备一起合的,亏大了啊……现在一个加4女巫和加4男巫项链都没有……
发表于 2011-8-21 19:57:44 | 显示全部楼层
公式可以用了吗?
发表于 2011-9-5 15:11:08 | 显示全部楼层
坑爹。。。
发表于 2011-9-26 00:03:00 | 显示全部楼层
符文升级好像没写详细。
发表于 2011-12-10 14:46:22 | 显示全部楼层
好东东。。好东东

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发表于 2012-5-29 15:46:47 | 显示全部楼层
回复 1# 緗絸


    魔法石(攻)+ 地狱铁锤 + r30  ->  随机同属性武器
魔法石(防)+ 地狱铁锤 + r30  ->  随机同属性防具
暗金武器 + 地狱铁锤 + 魔法石(攻)+ r30  ->  将武器转换为魔法石(攻)
暗金防具 + 地狱铁锤 + 魔法石(防)+ r30  ->  将防具转换为魔法石(防)
魔法之符/恶魔之符 + 地狱铁锤 + r30  ->  为魔法之符/恶魔之符打1-3孔
本文出处:http://www.ytd2.com/viewthread.php?tid=1475&extra=page%3D1这些合成公式的最后几条里边提到的  魔法石 魔法之符 恶魔之符 在MAP里边的代码是多少??
发表于 2012-6-8 19:49:03 | 显示全部楼层
膜拜学习中
发表于 2012-10-8 22:48:38 | 显示全部楼层
rtyrtyrtyrtyr
发表于 2013-5-10 11:09:52 | 显示全部楼层
不错,学习了
发表于 2014-10-26 00:59:37 | 显示全部楼层
超强非无形武器/装甲 + 25# + PG = 该物品的ETH形态

好像不行啊。
发表于 2015-3-24 14:13:10 | 显示全部楼层
不错,能不能再详细点
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