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御天传承MOD 宣传帖,转发一下,让游戏更丰富!

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发表于 2009-11-2 22:40:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
御天传承 暗黑MOD战网  

      御天传承是在暗黑破坏神1.10版基础上制作的全新MOD游戏,它既保留了暗黑原版的风味,又有创新的内容,相比原版而言,增加了很大的耐玩性,并有着自身的游戏平衡性。已经玩过暗黑的玩家将原版玩法稍加改进即可轻松上手开荒,开始崭新的游戏体验。
      新装备、新怪物、暗金、绿色套装等,总装备量是原版的三倍以上。比原版更加巨大的地图以及多个隐藏的红门地图等待您去探索。无尽的强力打造强化装备让您拥有英雄般的力量。全身可装备的佣兵系统让您有一个强大的助手。
      岂今为止战网最大的储物箱子,13*14格大,以及12*10格大的赫拉迪克方块容量,充分满足您的收藏欲!
      本游戏在装备配备上非常灵活,没有固定的配置与极限,没有最强,只有更强!
      欢迎您的加入!一起营造一个良好的游戏氛围,互助互利。
      详情请关注网站,或加入QQ群,以便及时了解游戏最新情况:

暗黑1.10 MOD战网 YTCC御天传承MOD
欢迎加入!

QQ超级群 88590930

游戏介绍
御天传承YTCC综合玩家意见进行了多次修改和更新后,形成了现在成熟、独特的版本。即能让玩家享受BT带来的快感,又能让游戏不失长期的可玩性。GM和热心的老玩家,已经做好的准备,迎接您的到来,请随我们一起进入一个您既熟悉又陌生的全新的MOD世界吧!


游戏特点:
1、稳定的电信服务器!!热心负责有创意的GM!
2、良好的游戏环境。无数位精通YTCC的高手们,义务为大家提供带PASS,带UP,并且为新人玩家答疑解惑,24小时全覆盖。
3、基本设置。
A、人物等级上限为150级,技能点最高加点40级,技能等级上限为150级。
B、聚能之石、药草、灵魂结晶,是这里的基础货币
C、高密度的怪物生成系统,地狱难度里千军万马危机四伏,怪物密度是常规暗黑的数倍,所向披靡时更能让你充分感受王者归来的爽快。
4、庞大的物品养成系统。
A、珠宝的养成--可以将任何珠宝养成各类属性附加。生命、抗性、伤害等等属性可供选择。
B、装备的打造--亮金、暗金、套装装备都可以打造,追加更多强力属性,让你拥有一把独特而强大的武器。

C、生命之符--特殊的淡金武器可以打造之后转换为生命之符,强大的属性能极大增加你的能力。
D、恶魔图腾的养成--可以随你一起升级的图腾可以追加多达9个孔位来安放养成的珠宝,更是一件必备的利器。

E、独特的傀儡之符--可以学习其它人物的技能,增加多元化的玩法。
F、全新的装备系统--来到这里你会发现有很多的装备是你在其他地方都见不到的,全新的暗金、套装。而且原版暗黑的装备能在这里继续发光发热。。。。
G、全新的符文系统,再也不用为一个33#倾家荡产了,前提是你有足够强大的RP
   …还有很多期待你的发掘

      
      论坛:www.ytd2.com

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 楼主| 发表于 2010-1-21 09:08:07 | 只看该作者
......................
3
发表于 2010-1-21 09:20:32 | 只看该作者
是不是这样做广告阿?
http://tieba.baidu.com/f?kz=699056900

------------
最好是uid的链接,比如我的是 “http://www.ytd2.cn/?fromuid=2
在个人中心里的“积分”页里
4
发表于 2010-1-21 09:20:40 | 只看该作者
贡献值?目前没人得分呢
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发表于 2010-1-21 09:39:50 | 只看该作者
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发表于 2010-1-21 09:55:27 | 只看该作者
{:4_128:}有没有什么好的宣传标语阿......不能老是法帖说做广告阿
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发表于 2010-1-21 10:36:21 | 只看该作者
能把5个群里的人带动起来也不错
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 楼主| 发表于 2010-1-21 11:55:30 | 只看该作者
有没有什么好的宣传标语阿......不能老是法帖说做广告阿
bhdindin 发表于 2010-1-21 09:55



来一起想个好的{:4_95:}
65516807a 该用户已被删除
9
发表于 2010-2-8 18:26:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
10
发表于 2010-2-22 09:24:31 | 只看该作者
11
发表于 2010-2-24 12:46:25 | 只看该作者
{:4_142:}{:4_142:}{:4_142:}
12
发表于 2010-2-26 08:49:20 | 只看该作者
http://www.d2home.com.cn/read.php?tid=4107
这里发带链接地址的贴子,还要积分
不容易啊{:4_155:}
13
发表于 2010-2-26 09:46:07 | 只看该作者
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发表于 2010-2-26 09:48:49 | 只看该作者
删贴好快{:4_129:}
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发表于 2010-4-11 09:24:47 | 只看该作者
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发表于 2010-5-13 10:51:27 | 只看该作者
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发表于 2010-5-16 21:33:45 | 只看该作者
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发表于 2011-9-7 13:54:26 | 只看该作者
QQ群在哪兒?
19
发表于 2011-11-4 18:54:29 | 只看该作者
地狱释放1.3b1官方原版汉化安装包!

基于原版的修改版,发展了近五年之久!官网战网有分流到各国的分服务器!几千个账号!
强调多人合作,新增各种怪物和新地图,地图比原版大了一倍以上!取消回城卷轴!PET可全装备!
增强了原版较为弱势的技能和物品,小副度削弱原版强势的技能和物品。
地狱释放MOD与魔电MOD是不同类型的,地狱主要面向战网,魔电偏向单机!
单人SOLO难度非常之大!!!建议两或以上一起配合PASS。


地狱释放部分简介

普通,恶梦和地狱难度大幅增加

角色等级横跨3个难度,普通1-60,恶梦60-80,地狱80-100,因此经验获得,怪物等级,地牢等级和物品等级已经被调整。

改进敌人AI。许多地牢大小增加,来回时间更长(不能用回程)。

现有的技能和物品重新调整平衡,一些更加有效,一些不那么有效了。

少量新的技能和许多新的怪物和BOSS技能。一些新的探索和奖励。增加许多地牢和BOSS的音乐,每一幕结束最后的BOSS都有自己的音乐。
音乐的音量也被增大。

增加许多新的BOSS和超级暗金怪,每个BOSS都有自己独特的声音:现在有总共47个BOSS,包括像尸体发火,拉卡尼休,毕须博须一样
的超级暗金怪物。现有的BOSS全部被改进,变的强壮,快速,不过都有弱点。这47个BOSS都给你一次激烈的挑战。在哪死了或撤退
都是很麻烦的。

许多新的怪物动画来自于博得之门II,冰风溪谷II...这些新的动画都像一些新的BOSS,像半人龙等等。
如果不能杀死或伤害BOSS,那么离开那后20秒,BOSS都会补满血,这样就防止你撤退,储存
(撤退了就又要重新开始打),
死去战斗就结束了...应付这些BOSS时就需要纯熟的技巧就像传统的动作RPG,不像以前那么简单和乏味。

ACT1增加新的区域,依祖尔一个新的地牢(在绝望平原),地狱难度一个新的可怕的地牢等等(其他自己探索下),
许多现有的土牢也被改变!每一幕新的区域包括许多新的超级暗金怪。
精英级怪物已被增加,并且一定的区域有随机性。他们很强大,并且他们中的大部分使用新的动画。
调整生命和法力的增长,角色也从低基础开始,不过,在1级的时候给予60属性点分配,还有一种开始的技能。
力量和敏捷对武器增加的伤害变大了。
武器增加伤害基于不同的属性:
力量:剑,斧,
权杖,锤,棍棒等
敏捷:弓等
半力量,半敏捷:标枪,矛,法杖等
修理费用减少,修理符文增加。
商店,赌博在恶梦和地狱难度中大大改进,为以后的冒险提供较好的装备,宝石和符文商店也有卖,但是,价格十分的昂贵。
(钱也有用了...)
稍微增加黄金,暗金,绿装的暴率。BOSS和超级暗金级现在暴的东西更好了,大多的超级暗金怪将暴黄色的物品,BOSS暴绿装和暗金...
箱子,盒子空间增大。角色出生带有盒子。
一些任务也有要求了,“例如进入安得利尔的房间,必需完成女伯爵的任务”,如果你进不了红门,去完成你没有满足的条件。
所有武器和装甲的耐久性已被加倍。投掷武器和标枪数量增加,能打孔。所有的暗金物品和绿色物品以经改变了。改善黄金和
魔法物品。手工物品也大大改进。许多暗金,黄金,魔法物品新的属性。
1.11全部神符之语实现和新的神符之语。许多新的打孔公式。


期待有志者,在国内也开个这个MOD战网!BS随意修改MOD的!QQ交流群:39740910

要下载和玩战网,请加群- -!

sorry,来剑老大的地盘宣传别人的mod,不过这个mod的确是精品,大家可以来玩玩。
和谐还会不断更新,今晚有20个房间,考虑先添加熊洞,方便新手练级
HELL UNLEASHED,又名地狱释放,邪教,是d2 最为著名、制作水平最高的MOD作品,2008年发布以来,一直受到骨灰级及众多玩家的青睐,其魅力在于对于暴雪原版diablo2的最佳补充及延伸,前所未有的游戏程度,令人痛苦的漫长完成任务之旅,几乎囊括了所有MOD的新元素,新地图等等。玩法上也开创了全新领域。游戏界面看起来不怎么起眼,但是作者的苦心制作令此MOD不得不划归精品行列。MOD特点为:1、移除了回程书和卷轴,最大限度限制了传送技能的应用,让完成任务变得难上加难;2、每一关卡的地图做了最大限度的延伸,每一关boss之前必有一个强力秘书为其作前锋,kill掉后开红门,才可挑战boss,如a2神秘避难所链接的迷宫圣坛,a5毁灭王座的区域;3、所有章节的洞穴等都添加了新地图,可以根据原版的地图去探索,如a3出现的屠杀领域、a5的严寒大本营等;4、完美的游戏平衡度,完美的游戏完整度,报错基本没有;5、新增的隐藏红门关卡等。
有了人气,有了资金和技术支持还会开发第四难度混屯模式,
2、        混沌难度相关

混沌难度是地狱难度之后的新增难度,最终的第四难度。

•场景等级在地狱基础上进一步提高。

•玩家在75-99级间在混沌难度下的场景中升级较快。

•混沌难度下完成任务将会获得第四次奖励。

•进一步提高扩展与精华底材的出现几率。

•角色抗性将比普通难度低120。(地狱调整为80)

•进一步削弱冰冻减速效果;进一步削弱诅咒持续效果;进一步削弱静态电场的伤害效果;生命和魔法偷取、目标减速、决定性打击的效果将进一步缩小。

•更多的怪物群与暗金怪物,等级更高,携带经验更多。怪物的生命值、防御力、准确率、伤害、智能设定、移动速度、抗性能力、物理免疫百分比将得到全面提升,所有技能在普通难度基础上+12。怪物普遍拥有魔法抵抗、物理抵抗、毒素抵抗、火焰抵抗、冰冷抵抗、闪电抵抗、诅咒抵抗中的2种。怪物普遍拥有特别一击、特别强壮、火焰强化、冰冷强化、闪电强化、毒素攻击、特别快速、诅咒、法力燃烧、传送、灵气强化(仅限金怪)其中1-2种属性。

•混沌难度下95级前战胜古代人将直接升级,95级以上获得经验将递减。(备注:调整后的普通/噩梦/地狱奖励分界线分别为35/65/80)

•混沌难度下血鸟、召唤者、尼克拉塞拥有少量的红门钥匙爆率。
•混沌难度下遗忘之塔中女伯爵拥有一些25-29号符文爆率。
•增加少量蝮蛇神殿中牙皮的符文爆率,30-33号符文,混沌难度下最高。
•提高地狱熔炉砸石头的符文爆率与等级,混沌难度下为20-30号。
•混沌难度亚瑞特山的救援行动完成奖励的符文,为16-18号。
3、        平衡性改动与新功能

平衡性:
•精力的法力恢复效果加倍,并提供一定的生命恢复速度。
•地狱难度下抗性从减少100变为减少80。
•MF值对魔法(蓝色)物品的加成将取消,亮金、套装、暗金的加成不变,MF会使白色装备有更高几率以超强的形式出现。
•护身符类物品只有放在赫拉迪克魔方或者潘多拉的盒子中时才能起效,物品栏中无效。
•改变暗金护身符掉落方式。(详见隐藏BOSS资料)
•降低聚气物品填充费用,不超过这一装备的售价。
•超强的白色装备允许通过盒子公式打孔。
•升级暗金装备底材的公式可用于升级套装。
•暗金与套装防具每次成功升级底材,额外赋予+50%增强防御属性。
•暗金与套装武器每次成功升级底材,额外赋予+50%增强伤害属性,施法类武器+1技能。
•适当调整古代人的经验值奖励模式,主要考虑到可能重复获得经验,平衡调整。
•增加英雄死亡惩罚,将额外从储藏箱扣除2000*当前自身等级的金币。金额不足时角色永久性阵亡。
•配套地图插件不消除战争迷雾。
理念说明:
高级装备争奇斗艳的后期不再需要大量蓝色装备作为陪衬,MF值的变动将蓝装的价值定位在中前期过度。爆率的整体改动使得玩家更容易打造出能够通过混沌难度的人物装备,玩家还可以有目的的刷怪从而补全自身不足的装备。套装允许升级能够从一定程度上增加套装的价值,不至于被暗金与符文之语完全取代。护身符的使得人物弱点不再能够通过大量堆护身符而显著弥补,然而却解放了物品栏并使得人物更容易成长到极致,使游戏变得更为清爽。死亡与金钱的关联使得它们不再是“粪土”。另外强烈建议玩家不要选择专家模式,混沌难度伤不起。

物品掉落改动:
•各度下血鸟、召唤者、尼克拉塞拥有少量红门钥匙爆率。(用途详见隐藏BOSS资料)
•“扭曲的痛苦精华”之类的物品将被取消。
•英雄旗帜不再在6BOSS处掉落。
•极大增加Act1崔斯特瑞姆中格瑞斯瓦尔德的超强白色装备爆率,难度决定装备品质。
•混沌难度下Act1遗忘之塔中女伯爵拥有25-29号符文爆率。
•极大增加Act2蛆虫巢穴第三层中钻地的冰虫珠宝爆率,可能爆出暗金珠宝。
•极大增加Act2神秘的庇护所中召唤者护身符爆率。
•依难度增加Act2蝮蛇神殿中牙皮的符文爆率,30-33号符文,几率较小。
•增加一些Act3议会成员掉落的金钱。
•极大增加Act4绝望平原的衣卒尔的套装爆率,难度决定装备品质。
•依难度增加Act4火焰之河中海法斯特盔甲制造者的宝石与骷髅爆率,大量爆出。
•大量提高宝箱等设施的暗金、套装、符文爆率,尤其是大宝箱。

NPC功能以及任务奖励改动(包括混沌难度共4次):
•阿卡拉处在完成相关任务后只允许重置属性点,不能重置技能点。
•恰西的装备附魔所产生的亮金装备所有词缀变量全满。
•与凯恩交谈时自动辨识所有装备。
•亚瑞特山的救援行动完成奖励的符文将随着难度的变化而增加等级。
•不再能BUG打孔提升防御。
•安娜在为装备刻名字改为使这件装备变为无形装备,或让无形装备有形化。
•安娜“为你量身打造一件装备”,将赠送一件词缀数量和变量均最大化的相应角色专属装备,灰色无孔底材,地狱和混沌难度必为精华底材,但词缀种类是随机的。
•在噩梦难度中掉落赫拉迪克魔方之处将掉落小护身符【英雄旗帜】。
•在地狱难度中掉落赫拉迪克魔方之处将掉落小护身符【凯恩白书】。
•在混沌难度中掉落赫拉迪克魔方之处将掉落小护身符【世界之石】。
相关物品:
【英雄旗帜】小护身符
留在物品栏中时,英雄死亡将不再扣除经验值。

【凯恩徽章】小护身符
留在物品栏中时,允许重复开启奶牛关的红门。

【世界之石】小护身符
留在物品栏中时,重复击败古代人将获得经验。

合成公式改动:
•升级暗金装备底材的公式可用于升级套装。
•超强的白色装备允许通过盒子公式打孔。
•增加特殊新赫拉迪克魔方合成公式:
【英雄旗帜】+【凯恩徽章】+【世界之石】=将【赫拉迪克魔方】升级成【潘多拉的盒子】
相关物品:
【潘多拉的盒子】特殊物品(占4小格)
自带功能:
5*4的超大储物空间
自带开启传送门功能键,可无限使用
自带辨识盒内全部装备功能键,可无限使用
留在物品栏中时,英雄死亡将不再扣除经验值。
留在物品栏中时,允许重复开启奶牛关的红门。
留在物品栏中时,重复击败古代人将获得经验。
继承全部赫拉迪克魔方公式。
可使用潘多拉的盒子新公式。
潘多拉的盒子下的新公式:
Ber(30#) +完美的骷髅+任意防具=使其底材防御变量最大化
Jo(31#) +完美的骷髅+珠宝类物品或护身符=使其现有的词缀变量最大化
Cham(32#) +完美的骷髅+任意物品=该物品套装形态(如有对应形态,戒指和项链为随机的)
Zod(33#) +完美的骷髅+任意装备=该物品暗金形态(戒指和项链为随机暗金)
完美的骷髅*1+暗金物品=重置该物品的随即属性(可对地狱火炬、奥莫斯的长袍、龙起效)
完美的骷髅*6+已打孔物品=使其变为无孔(必须使未经镶嵌的装备)
溶解药剂+暗金珠宝+任意符文=分解成2个低一级的符文(对1号符文不能用)
创造之王的奖章+任意暗金物品、套装物品或符文之语物品=使其自身变量最大化
(备注:创造之王的奖章是特殊新增物品,杀死大天使泰瑞尔掉落,极为难得。在使用这一道具时,不会影响底材的变量和镶嵌物的变量。)
理念说明:
完成任务的奖励调整使得每一步都对晋升为通关人物至关重要,不再是无足轻重的过场,从整体使得玩家在追求通关的同时更多享受到过程的乐趣与成就感。三个特殊小护身符的存在使得混沌难度并非寸步难行。潘多拉盒子的新公式使得高级符文拥有了特别的价值。在混沌难度下的符文爆率使得这些高级符文不再是遥不可及的。
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